جنگی که ادامه دارد(حرکت از ایستگاه هشتم به سمت ایستگاه نهم)
ویدیو گیم صنعتی که هر روز در حال پیشرفت و بزرگتر شدن هست در حدی که توانسته خود را به عنوان سودآورترین صنعت در دنیا سرگرمی معرفی کند.
تصویر کنسول Atari 2600

در این صنعت در طول سالیان شرکت ها و نام های زیادی بودن که آمدن تبدیل به برندی معروف در صنعت ویدیو گیم شدن از اولین کنسول تاریخ Magnavox Odyssey در سال 1972 که به عنوان پدر تمام کنسول های تاریخ شناخته می شود تا Atari که درسال 1977 در نسل دوم ویدیو گیم با کنسول Atari 2600 با قیمت 199دلار وارد رقابت شد و تبدیل به برند اول ویدیو گیم در نسل دوم شد , حضور Atari در صنعت ساخت کنسول تا نسل پنجم ویدیو گیم ادامه داشت که با شکست کنسول Atari Jaguar از ساخت کنسول کنار رفت برندهای دیگر هم بودن که آمدن و موفق شدن و کم کم از از صنعت ساخت کنسول کنار رفتن مانند شرکت Sega در نسل چهارم ویدیو گیم که با کنسول Sega Genesis در میان گیمرها به محبوبیت فراوانی رسیده بود.
تصویر کنسول Atari Jaguar

تصویر کنسول Sega Genesi

اما دو برند در این صنعت توانستن به خوبی مسیر خود را پیدا کنند اول نینتندو و بعد از آن سونی که تا به امروز هم دو قطب مهم در دنیا ویدیو گیم ازشون یاد می شود.

اما در سال 2001 یک نام جدید هم به این رقابت اضافه شد XBOX که توسط غول دنیا تکنولوژی مایکروسافت جهت حمله به بازار ویدیو گیم ساخته شد بود البته مایکروسافت در تجربه اول خود به خوبی نتوانست با نینتندو و به خصوص سونی رقابت کند بلکه با کنسول نسل هفتم خود XBOX 360 به عنوان سومین قطب صنعت کنسول سازی خود را به تمام گیمرها معرفی کرد.
بیل گیتس در کنار دوئین جانسون در مراسم معرفی XBOX

خوب میرسیم به مطلب اصلی مقاله که قرار است در مورد نسل هشتم ویدیو گیم صحبت کنیم نسلی که کم کم دارد روزهای آخر خود را پشت سر میگذارد نسلی که روز های خوش زیادی را باهاش گذراندیم و شرکت های کنسول سازی در حال فرستادن آخرین سربازهای خود برای نبرد با کنسول های رقیب هستن.
(چند نکنه مهم قبل از ادامه مقاله)
* نینتندو بر خلاف سونی و مایکروسافت در نسل هشتم بخاطر مشکلاتی که کنسول اول نسل هشتمش داشت مجبور به ساخت دو کنسول متفاوت در این نسل شد پس برای این شرکت از هر دو این کنسول ها نام برده میشود.
* در این مقاله بازی های که برای فقط یک کنسول به همراه PC منتشر شدن هم به عنوان انحصاری کنسولی نام برده شده است به طور مثال بیشتر بازی های کنسول مایکروسافت در کنار کنسولش برای PC هم منتشر شدن.
* در پایان هر سال دو عنوان مهم در دنیا ویدیو گیم وجود دارد که به بهترین بازی سال داد میشد یک جایزه Game of the Year که در مراسم The Game Award for Game of the Year داده میشود دو The Big Winner of the Year که به مجموع تمام جوایز سایت ها و مراسم های معتبر گیمینگ گفته می شود هر بازی که بیشترین تعداد بازی سال را از این سایت ها و مراسم ها بگیرد لقب The Big Winner of the Year سال به این بازی تعلق میگیرد.
* در سال 2013 در پایان سال زمان فصل جوایز هم بازی های نسل هفتم و هم بازی های نسل هشتم با هم دیگر حضور داشتن ولی در این مقاله فقط به بازی های نسل هشتمی که در فصل جوایزه موفق به کسب جایزه شدن اشاره می شود به طور مثال بازی The Last Of Us که در سال 2013 موفق به کسب 249 goty شد و رکورد شکنی کرد در این لیست به دلیل نسل هفتمی بودن به حساب نمی آید.
2011
در سال 2011 بود که شایعاتی بین جامعه گیمینگ پخش شد که قرار است شرکت نینتندو در E3 2011 از کنسول نسل هشتم خودش رونمایی کند , که در تاریخ 7 ژوئن 2011 بود که با معرفی کنسول Wii U شایعات به واقعیت تبدیل شد.
تصویر کنسول Wii U

ابعاد |
269 × 45 × 170 میلیمتر
|
وزن |
1.6 کیلوگرم
|
پردازنده مرکزی
|
پردازندهی سه هستهای IBM PowerPC Espresso با فرکانس 1.2 گیگاهرتز 7 نانومتری
|
پردازنده گرافیکی
|
پردازنده AMD Latte با فرکانس 550 مگاهرتز
|
حافظهی رم
|
2 گیگابایت DDR3
|
توان پردازشی
|
352 گیگافلاپس
|
حافظهی ذخیره سازی
|
32 گیگابایت
|
باتری |
1300 میلی آمپر ساعت
|
اندازه صفحه نمایش
|
6.2 اینچ
|
رزولوشن
|
240 × 800
|
صفحه نمایش لمسی
|
Yes |
شبکه بی سیم
|
Yes |
بلوتوث |
Yes |
LAN |
No |
HDMI |
Yes |
درگاه کارت حافظه
|
کارت SD و کارت حافظهی GameCube
|
تعداد درگاه USB
|
4 |
خروجی تصویر
|
1080P
|
خروجی صدا
|
Dolby Pro Logic II
|
2012
سال 2012 هم مثل سال قبل به نام نینتندو بود سونی و مایکروسافت هنوز درگیر کنسول نسل هفتم خودشون بودن و حرفی از نسل هشتم به زبان نمی آوردن به خصوص سونی که برای سال بعد PS3 دو بازی بزرگ را برای انتشار در نظر گرفته بود.
نینتندو در تاریخ 18 نوامبر 2012 کنسول Wii U را در آمریکا شمالی و در تاریخ 30 نوامبر در اورپا و منطقه اقیانوسیه و در تاریخ 8 دسامبر 2012 در ژاپن به صورت رسمی منتشر کرد.
شرکت نینتندو در اولین سال تجاری Wii U تا تاریخ 31 مارس 2012 فروش نسبتا خوب 3 میلیون و 60 هزار واحدی را رقم زد.

کنسول Wii U در زمان لانچ از عناوین نسبتا خوبی پشتیبانی می کرد که در لیست زیر با این عناوین آشنا میشم
مولتی پلتفرم
|
Assassin's Creed III
|
مولتی پلتفرم
|
Batman: Arkham City – Armored Edition
|
مولتی پلتفرم
|
Call of Duty: Black Ops II
|
مولتی پلتفرم
|
Darksiders II
|
مولتی پلتفرم
|
Epic Mickey 2: The Power of Two
|
انحصاری |
Sports Connection
|
مولتی پلتفرم
|
FIFA 13
|
انحصاری |
Funky Barn
|
انحصاری |
Game Party Champions
|
مولتی پلتفرم
|
Just Dance 4
|
انحصاری |
New Super Mario Bros. U
|
مولتی پلتفرم
|
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
|
انحصاری |
Nintendo Land
|
انحصاری |
Rabbids Land
|
انحصاری کنسولی |
Scribblenauts Unlimited
|
انحصاری |
Sing Party
|
مولتی پلتفرم |
Skylanders: Giants
|
مولتی پلتفرم
|
Sonic & All-Stars Racing Transformed
|
مولتی پلتفرم
|
Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition
|
انحصاری |
Transformers: Prime – The Game
|
مولتی پلتفرم
|
Warriors Orochi 3 Hyper
|
مولتی پلتفرم
|
Wipeout 3
|
انحصاری |
Your Shape: Fitness Evolved 2013
|
انحصاری زمانی |
ZombiU
|
عملکرد بازی های انحصاری Wii U در سال 2012
New Super Mario Bros. U

کسب متا 84 از 70 نقد در تاریخ 18 نوامبر 2012 منتشر شد که یکی از بازی های خوب و پرطرفدار کنسول Wii U بود.
Nintendo Land

کسب متا 77 از 61 نقد در تاریخ 18 نوامبر 2012 منتشر شد و نسبتا خوب و سرگرم کننده در زمان لانچ کنسول بود
ZombiU

کسب متا 77 از 70 نقد در تاریخ 18 نوامبر 2012 منتشر شد و نسبتا خوب و سرگرم کننده در زمان لانچ کنسول بود
Your Shape: Fitness Evolved 2013

کسب متا 73 از 42 نقد در تاریخ 18 نوامبر 2012 منتشر شد و عملکرد متوسطی داشت
SiNG Party

کسب متا 60 از 21 نقد در تاریخ 18 نوامبر 2012 منتشر شد و بازی خوبی از کار در نیامد
Sports Connection

کسب متا 31 از 13 نقد در تاریخ 18 نوامبر 2012 منتشر شد و عملکرد بسیار ضعیفی داشت
Family Party: 30 Great Games Obstacle Arcade

کسب متا 11 از 8 نقد در تاریخ 4 دسامبر 2012 منتشر شد و عملکرد فاجعه ای داشت
بهترین عملکرد رو از نظر متا بین انحصاری های Wii U در سال 2012 بازی New Super Mario Bros. U با متا 84 داشت
فصل جوایز
در سال 2012 در فصل جوایز نینتندو عملکرد خوبی نداشت و هیچ کدوم از عناوین انحصاری کنسول جدیدش درخشش خاصی نداشتن و رقابت را به عناوین مولتی پلتفرم دیگر شرکت ها واگذار کردن البته نباید فراموش کرد که در بیشتر مواقع در سال اول انتشار یک کنسول جدید عناوین خیلی خوب و بزرگ انحصاری برای کنسول منتشر نمی شوند بلکه از سال های بعد انحصاری های بزرگ کم کم خودنمایی می کنند.
2013
خوب کم کم نسل هفتم هم به روزهای آخر خودش در حال نزدیک شدن بود نینتندو که از سال قبل به صورت رسمی با عرضه Wii U وارد نسل هشتم شده بود مایکروسافت که میشه گفت بی خیال پشتیبانی از XBOX 360 شده بود و بازی انحصاری خاص و با کیفتی برای کنسولش تولید نمی کرد بلکه تمرکز اصلی خود را بر روی کنسول نسل هشتم خودش متمرکز کرده بود.
آخرین نفس های نسل هفتم ویدیو گیم در سال 2013 از سمت سونی زده شد با دو بازی The Last Of Us و Beyond Two Souls که هر دو این بازی ها به معنای واقعی تمام قدرت کنسول های نسل هفتم را در سال آخر به نمایش به گذاشتن به خصوص عنوان The Last Of Us ساخته استودیو ناتی داگ که با موفقیت وحشتناک خود در سال 2013 تبدیل به وزنه قدرتمند برای سونی شد که باعث شد جامعه گیمرها به سونی و استودیوهای فرست پارتی این شرکت برای خرید کنسول نسل هشتم سونی اعتماد بیشتری کنند.

معرفی اولیه PS4
در تاریخ ۲۰ فوریه ۲۰۱۳ بود که سونی اولین استارت نسل هشتم خودش رو با برگذاری یک کنفرانس اختصاصی در شهر نیویورک به صورت رسمی کنسول نسل هشتم خودش رو تایید کرد البته در این کنفرانس سونی از ظاهر کنسول خودش رونمایی نکرد بلکه فقط از کنترلر کنسولش به نام DualShock 4 رونمایی کرد و درمورد سخت افزار کنسول صحبت کرد.
تصویر اولین معرفی DualShock 4 به دست معمار ارشد کنسول مارک سرنی

معرفی کامل XBOX ONE
در تاریخ 21 می 2013 بود که مایکروسافت کنفرانس اختصاصی رو برگذار کرد در این کنفرانس Don Mattrick بر روی صحنه آمد و پس از چند دقیقه صحبت با گفتن جمله (Ladies and gentlemen introduction xbox one) از کنسول نسل هشتم مایکروسافت به صورت کامل رونمایی کرد نکته جالب در این معرفی اهمیت بسیار زیاد به Kinect بود که تبدیل به یکی از لوازم اجباری کنسول شده بود همین نکته باعث شد بین افرادی به عنوان یک نکته منفی در نظر گرفته شود البته نکات دیگر هم در این معرفی بودن که با موج منفی گیمرها مواجه شد مانند اتصال کنسول به اینترنت حداقل یک بار در هر 24 ساعت ممنوعیت استفاده از بازی دست دوم قفل منطقی برای بازی ها همین موارد کافی بود که موج منفی بر علیه مایکروسافت و Don Mattrick شکل بگیرد.

مشخصات کنسول XBOX ONE
ابعاد |
78 × 274 × 332 میلیمتر
|
وزن |
3.53 کیلوگرم
|
پردازنده مرکزی
|
پردازندهی هشت هستهای AMD Jaguar با فرکانس 1.75 گیگاهرتز
|
پردازنده گرافیکی
|
AMD Radeon بر اساس معماری GCN با فرکانس 853
|
حافظهی رم
|
8 گیگابایت DDR3
|
توان پردازشی
|
1.31 ترافلاپس
|
حافظهی ذخیره سازی
|
500 گیگابایت
|
درایو نوری
|
Blu-ray
|
شبکه بی سیم
|
Yes |
بلوتوث |
Yes |
LAN |
Yes |
HDMI |
Yes |
تعداد درگاه USB
|
3 |
خروجی تصویر
|
1080P
|
خروجی صدا
|
Audio output via , Digital audio output via optical out, Internal system speaker
|
E3 2013
Microsoft
مایکروسافت در تاریخ 10 ژوئن جلوتر از رقیب سنتی خودش سونی به واسطه عملکرد خوب در نسل قبل با اعتماد به نفس کامل کنفرانس خودش را استارت زد.
دان ماتریک در کنار هیدئو کوجیما

مایکروسافت با یاری گرفتن از یکی از بزرگترین بازسازهای تاریخ هیدئو کوجیما ژاپنی کنفرانس را طوفانی آغاز کرد, مایکروسافت در ادامه با یک عنوان پر زرق و برق توجه ها گیمرها و منتقدین را به خود جلب کرد با یک بازی جدید به نام Ryse: Son of Rome با گرافیکی چشم نواز و صحنه های حماسی در بین جامعه گیم و طرفداران کنسول مایکروسافت از بازی Ryse: Son of Rome به عنوان قاتل یکی از مهم ترین بازی های رقیب یعنی God Of War اسم برده میشد بازی که قرار بود به پادشاهی God Of War در سبک هک اند اسلش پایان دهد.
Ryse: Son of Rome

در ادامه این ماجرا بازی Sunset Overdrive معرفی شد که برای طرفداران سونی ناراحت کننده بود استودیو سازنده بازی Insomniac Games بود استودیویی که سابقه همکاری خوبی با سونی در نسل قبل داشت.
Sunset Overdrive

یکی از بهترین معرفی های کنفرانس بازی Forza Motorsport 5 بود که به خوبی توانسته بود با نسخه های قبلی خود به رقیب جدی و بسیار خطرناک برای عنوان شرکت رقیب Gran Turismo تبدیل شود, معرفی زیبا که همراه شده بود با همکاری مایکروسافت و مک لارن برای ساخت هر چه بهتر این عنوان
Forza Motorsport 5

ما همه خبر دارن که مهمترین عنوان برای طرفداران مایکروسافت چیزی به غیر از Halo نیست که خبر معرفی Halo 5 کافی بود تا طرفداران مایکروسافت به بالاترین مرز خوشحالی برسند.
Halo 5: Guardians

کنسول نسل هشتم مایکروسافت قرار شد در ماه نوامبر سال 2013 با قیمت 499 دلار در بازار عرضه شود حال توپ در زمین سونی بود که چه کاری قرار هست انجام دهد چه واکنشی به کنفرانس مایکروسافت قرار هست داشته باشد
بازی های لانچ XBOX ONE
مولتی پلتفرم
|
Assassin's Creed IV Black Flag
|
مولتی پلتفرم
|
Battlefield 4
|
مولتی پلتفرم
|
Call of Duty: Ghosts
|
انحصاری |
Crimson Dragon
|
انحصاری |
Dead Rising 3
|
مولتی پلتفرم
|
FIFA 14
|
انحصاری |
Fighter Within
|
انحصاری |
Forza Motorsport 5
|
مولتی پلتفرم
|
Just Dance 2014
|
انحصاری |
Killer Instinct
|
مولتی پلتفرم
|
Lego Marvel Super Heroes
|
انحصاری |
Lococycle |
مولتی پلتفرم
|
Madden NFL 25
|
مولتی پلتفرم
|
NBA 2K14
|
مولتی پلتفرم
|
NBA LIVE 14
|
مولتی پلتفرم
|
Need for Speed: Rivals
|
انحصاری |
Powerstar Golf
|
انحصاری |
Ryse: Son of Rome
|
مولتی پلتفرم
|
Skylanders: Swap Force
|
انحصاری |
Zoo Tycoon
|
مولتی پلتفرم
|
Zumba Fitness: World Party
|
Sony
حال سونی باید جوابی به کنفرانس مایکروسافت میداد که میشه گفت کنفرانسی پر زرق و برق رو مایکروسافت برگذار کرده بود.
سونی برنامه خاصی برای مقابله ما مایکروسافت انتخاب کرده بود برنامه ای که میشه گفت باعث موفقیت بزرگی برای سونی در نسل هشتم شد چیزی نبود به غیر از این که دقیقا سونی جهت مخالف سیاست های مایکروسافت را انتخاب کرد.
در زمان اولیه کنفرانس Jack Tretton روی صحنه آمد شروع به صحبت کردن در مورد نسل هفتم سونی کرد و از نمایش های از بازی های نسل هفتم سونی به نمایش گذاشت دقیقا مخالف مایکروسافت که در کنفرانس خود توجه زیادی به نسل هفتم نشان نداد.
اما نقطه اوج گیری کنفرانس جای بود که آقای Andrew House روی صحنه آمد و از PS4 رونمایی کرد.
Andrew House در حال رونمایی از PS4

بعد از این که کنفرانس پس از معرفی کنسول آرام شده بود سونی از یک بازی جدید رونمایی کرد بازی به نام The Order: 1886 که به خوبی قدرت نسل جدید کنسول سونی رو به رخ میکشاند پس از این معرفی سونی دو IP قدیمی خود Killzone و Infamous را با نسخه های جدید به نام های Killzone Shadow fall و Infamous Second Son به نسل جدید آورد که این دو عنوان هم گرافیک زیبا و چشم نوازی داشتن و به خوبی تفاوت یک نسل را در این بازی ها میشد تشخیص داد.
The Order: 1886

پس از رونمایی از بازی های فرست پارتی سونی با نمایش بازی های ترد پارتی جذابیت کنفرانس را نگه نداشت تا نوبت دوباره به Jack Tretton رسید که بیاد رو صحنه و تیر مهمی را به سمت مایکروسافت شلیک کرد و چیزی نبود به غیر از پشتیبانی از بازیهای دسته دوم چیزی که حرکت مخالف با حرکت مایکروسافت بود و تنها تیر سونی نبود بلکه باز هم حرکتی مخالف مایکروسافت انجام داد و چیزی نبود به غیر از به نیاز بودن PS4 به آنلاین بودن دائمی کنسول همین دو سیاست سونی کافی بود تا سر و صدا در سالن بالا برود Jack Tretton با سخنان خودش سیاست های مایکروسافت رو مورد تمسخر قرار میداد و افراد حاضر در سالن هم از این حرکت حمایت می کردن.
Jack Tretton در حال سخنرانی درمورد سیاست های سونی و مورد تمسخر قرار دادن سیاست های مایکروسافت

Andrew House دوباره به صحنه برگشت و به معنای واقعی یکی از مهم ترین لحظات نسل هشتم رقم خورد چیزی نبود به غیر از قیمت 399 دلاری کنسول PS4 یعنی 100 دلار کمتر از کنسول رقیب و قدرت سخت افزاری بیشتر و محدودیت های کمتر نسبت به کنسول رقیب یک حرکت بسیار مهم و بزرگ از سمت سونی که تمام توجه دنیا گیم رو به سمت خودش جلب کرد. سونی با این کنفرانس آماده لانچ کنسول در 15 نوامبر 2013 شد.
مهم ترین لحظه و اتفاق E3 2013 و یکی از مهم ترین اتفاقات نسل هشتم لحظه مشخص شدن قیمت PS4

بازی های لانچ PS4
مولتی پلتفرم
|
Assassin's Creed IV Black Flag
|
مولتی پلتفرم
|
Battlefield 4
|
مولتی پلتفرم
|
Call of Duty: Ghosts
|
انحصاری کنسولی |
Blacklight: Retribution
|
مولتی پلتفرم |
DC Universe Online |
مولتی پلتفرم
|
FIFA 14
|
مولتی پلتفرم |
Flower
|
مولتی پلتفرم |
Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition
|
مولتی پلتفرم
|
Just Dance 2014
|
انحصاری |
Killzone Shadow Fall
|
مولتی پلتفرم
|
Lego Marvel Super Heroes
|
انحصاری |
Knack
|
مولتی پلتفرم
|
Madden NFL 25
|
مولتی پلتفرم
|
NBA 2K14
|
مولتی پلتفرم
|
NBA LIVE 14
|
مولتی پلتفرم
|
Need for Speed: Rivals
|
انحصاری |
PlayRoom
|
انحصاری |
Resogun
|
مولتی پلتفرم
|
Skylanders: Swap Force
|
انحصاری |
Sound Shapes
|
مولتی پلتفرم
|
Contrast
|
مولتی پلتفرم |
Trine 2: The Complete Story
|
مولتی پلتفرم |
Warframe |
انحصاری کنسولی |
Super Motherload
|
مشخصات سخت افزاری PS4
ابعاد |
50 × 274 × 307 میلیمتر
|
وزن |
2.81 کیلوگرم
|
پردازنده مرکزی
|
پردازندهی هشت هستهای AMD Jaguar با فرکانس 1.60 گیگاهرتز
|
پردازنده گرافیکی
|
AMD Radeon بر اساس معماری GCN با فرکانس 800
|
حافظهی رم
|
8 گیگابایت GDD5
|
توان پردازشی
|
1.54 ترافلاپس
|
حافظهی ذخیره سازی
|
500 گیگابایت
|
درایو نوری
|
Blu-ray
|
شبکه بی سیم
|
Yes |
بلوتوث |
Yes |
LAN |
Yes |
HDMI |
Yes |
تعداد درگاه USB
|
2 |
خروجی تصویر
|
1080P
|
خروجی صدا
|
Audio output via وDigital audio output via
|
عملکرد Nintendo در سال 2013
نینتندو در 2013 عملکرد بهتری از نظر موفقیت در عرضه بازی های فرست پارتی نسبت به سال اول لانچ خود داشت میشه گفت یکی از سال های خوب عمر کنسول Wii U بود و از نظر فروش کنسول هم سال تجاری نزدیک به سال پیش خود داشت بر طبق گفته خود شرکت نینتندو تا تاریخ 31 دسامبر 2013 تعداد 5 میلیون و 860 هزار واحد کنسول در سطح جهان کرده.
یکی از بهترین و پرفروشترین بازی های کنسول Will U در همین سال منتشر شد, بازی Super Mario 3D World توانست رکورد فروش 5 میلیون 840 هزارتایی را ثبت کند.
عملکرد انحصاری های نینتندو در سال 2013
Super Mario 3D World

کسب متا 93 از 83 نقد در تاریخ 22 نوامبر 2013 منتشر شد و تبدیل به یکی از بهترین بازی های سال از نظر منتقدین و گیمرها تبدیل شد.
The Legend of Zelda The Wind Waker HD

کسب متا 90 از 70 نقد در تاریخ 20 سپتامبر 2013 منتشر شد و یکی بازی های خوب و موفق سال شد.
Pikmin 3

کسب متا 87 از 79 نقد در تاریخ 4 آگوست 2013 منتشر شد و بازی خوب و سرگرم کنندی تحویل گیمرها داده شد.
Monster Hunter 3 Ultimate

کسب متا 82 از 55 نقد در تاریخ 19 مارس 2013 منتشر شد و تبدیل بازی خوب و سرگرم شد.
LEGO City Undercover

کسب متا 80 از 66 نقد در تاریخ 18 مارس 2013 بازی خوب مثل بیشتر بازی های LEGO سرگرم کنند البته بازی در سال 2017 از حالت انحصاری خارج شد.
The Wonderful 101

کسب متا 78 از 75 نقد در تاریخ 15 سپتامبر منتشر شد بازی سرگرم کننده و در سطح متوسط رو به خوب بود, بازی در سال 2020 از انحصار خارج شد.
New Super Luigi U

کسب متا 77 از 59 نقد در تاریخ 20 ژوئن 2013 منتشر شد بازی در سطح متوسط عمل کرد.
Wii Sports Club

کسب متا 68 از 21 نقد در تاریخ 7 نوامبر 2013 منتشر شد و بازی آنچان خوبی از کار درنیامد.
Wii Party U

کسب متا 65 از 38 نقد در تاریخ 25 اکتبر 2013 منتشر شد و تبدیل به یک بازی متوسط شد.
Dr. Luigi

کسب متا 65 از 38 نقد در تاریخ 31 دسامبر 2013 منتشر شد و بازی در حدی خوبی ظاهر نشد.
Sonic: Lost World

کسب متا 63 از 64 نقد در تاریخ 29 اکتبر 2013 منتشر شد و بازی در سطح ضعیفی عمل کرد.
Game & Wario

کسب متا 61 از 60 نقد در تاریخ 23 ژوئن 2013 منتشر شد و تبدیل به یکی از دیگر بازی های ضعیف سال شد.
Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games

کسب متا 55 از 39 نقد در تاریخ 15 نوامبر 2013 منتشر شد یکی از بازیهای ضعیف نینتندو در سال 2013 شد.
عملکرد Microsoft در سال 2013
مایکروسافت شرایط سختی را بعد از E3 2013 به دلیل سیاست های خاص خود سپری می کرد که باعث واکنش منفی جامع ویدیو گیم نسبت به کنسول نسل هشتمش شده بود.
به دلیل همین واکنش های منفی بود که مایکروسافت مجبور به عقب نشینی از سیاست های خود شد مایکروسافت مجبور شد که از قوانين چک کردن کنسول حداقل 1 بار در 24 ساعت و منع استفاده از بازی دست دوم صرف نظر کند و همانند رقیب اصلی خود سونی سیاسیت هایش رو انتخاب کند.
مایکروسافت در تاریخ 22 نوامبر 2013 به صورت رسمی در آمریکا شمالی ، اروپا و اقیانوسیه لانچ خود را انجام داد.
تصویری از لانچ کنسول XBOX ONE

در 24 ساعت اول لانچ در سطح جهان مایکروسافت موفق به فروش 1 میلیون واحد کنسول XBOX ONE شد.
مایکروسافت در عرض زمانی خیلی کمتر از نینتندو فقط در پنج هفته نیم توانست رکوردی نزدیک به رکورد فروش Wii U ثبت کند تا پایان تاریخ 31 دسامبر 2013 مایکروسافت موفق به فروش 3 میلیونی شد, با این فروش مایکروسافت توانست رکورد 6 هفته ابتدایی فروش 1 میلیون 500 هزار واحدی XBOX 360 را بشکند و عملکردی مناسب در سال اول عرضه داشته باشد.
از نظر لانچ بازی ها مایکروسافت با تعداد بیشتری کار خود نسبت به سونی را آغاز کرده بود و امیدوار بود که همین در شروع کار اعتماد گیمرها رو نسبت به بازی های انحصاری خود کسب کند در زمان لانچ کنسول موفقترین بازی های انحصاری مایکروسافت از نظر منتقدین دو بازی Forza Motorsport 5 و Dead Rising 3 میشه گفت در حد متوسط رو به خوب ظاهر شدن ولی یکی از مهمترین بازی های که مایکروسافت که طرفداران و انتظار بالایی ازش داشتن و به عنوان رقیبی قدرمند برای God Of War به حسابش می آوردن اصلا در حد انتظار ظاهر نشد و همین شکست برای بازی باعث شد که استودیو کرایتک سازنده بازی وارد بحران بزرگی شود که باعث به خواب رفتن کامل این استودیو در نسل هشتم شود.
بهترین عملکرد فروش بین بازی های انحصاری XBOX ONE در سال 2013 بازی Dead Rising 3 با فروش 2 میلیون 60 واحدی به نام خود ثبت کرد.
عملکرد بازی های انحصاری XBOX ONE در سال 2013
Forza Motorsport 5

کسب متا 79 از 76 نقد در تاریخ 22 نوامبر 2013 منتشر شد و تبدیل به یک بازی سرگرم کنند و خوب شد.
Dead Rising 3

کسب متا 78 از 69 نقد در تاریخ 22 نوامبر 2013 منتشر شد و تبدیل به یک بازی سرگرم کنند و خوب شد.
Killer Instinct

کسب متا 73 از 51 در تاریخ 22 نوامبر 2013 منتشر شد در زمان لانچ خیلی موفق نبود با گشت زمان و پشتیبانی از بازی کم کم به بازی بهتری تبدیل شد.
Zoo Tycoon

کسب متا 68 از 45 نقد در تاریخ 22 نوامبر 2013 منتشر شد بازی در سطح متوسط رو به ضعیف ظاهر شد..
Ryse: Son of Rome

کسب متا 60 از 77 نقد در تاریخ 22 نوامبر 2013 منتشر شد اصلا در حد انتظار عمل نکرد و به شکستی بد برای مایکروسافت تبدیل و بیشتر فقط به بازی برای نشان دادن قدرت XBOX ONE تبدیل شد تا یک بازی خوب و موفق برای به چالش کشیدن God Of War
Crimson Dragon

کسب متا 55 از 39 نقد در تاریخ 22 نوامبر 2013 منتشر شد عملکرد ضعیفی داشت.
Halo: Spartan Assault

کسب متا 53 از 29 نقد در تاریخ 23 دسامبر 2013 منتشر شد این بازی بیشتر باعث تخریب نام Halo بود تا بازی موفق.
LocoCycle

کسب متا 48 از 46 نقد در تاریخ 22 نوامبر 2013 منتشر شد عملکرد ضعیفی داشت.
Fighter Within

کسب متا 23 از 39 نقد در تاریخ 19 نوامبر 2013 منتشر شد این بازی به جای این باعث کینکت شود باعث زیر سوال رفتن ارزش کینکت شد.
عملکرد Sony در سال 2013
سونی نسل هفتم رقابت سختی را با رقیب خود پشت سر گذاشته بود تا سال قبل 2012 از نظر فروش کنسول از هر دو رقیب عقب بود تا این که با درخشش بازی جدید ناتی داگ The Last Of Us در سال آخر PS3 توانست از XBOX 360 از نظر فروش عبور کند ولی از پس شکست کنسول نینتندو برنیامد.
ولی برای سونی موفقیت یا میزان فروش PS3 خیلی راضی کنند نبود و نمی شد گفت که دربرابر مایکروسافت به پیروزی رسید هر چه باشید سونی قبل از نسل هفتم دو نسل قبلش را با اقتدار کامل به پیروزی رسیده بود پس این نتیجه برای سونی خیلی خوب نبود پس خود را تا دندان مسلح آماده جنگ در نسل هشتم کرد.
سونی پس از پیروزی در E3 2013 با استفاده از اشتباهات مایکروسافت به سود خود فرصت را آماده برای شروع نسل هشتم میدید سونی زودتر از مایکروسافت در تاریخ 15 نوامبر 2013 در آمریکا شمالی نسل هشتم را استارت، در همان 24 ساعت اول فقط با فروش PS4 در آمریکا شمالی سونی به رکورد مجموع فروش XBOX ONE در 24 ساعت در 3 قاره آمریکا شمالی ، اروپا و اقیانوسیه برسد این یعنی پیروزی در اولین قدم در برابر رقیب ، در ادامه سونی در تاریخ 29 نوامبر 2013 کنسول خود را در اروپا و اقیانوسیه هم منتشر کرد.
مراسم لانچ PS4 و اولین فردی که صاحب PS4 شد

عملکرد بازی های انحصاری PS4 در سال 2013
RESOGUN

کسب متا 84 از 66 نقد در تاریخ 15 نوامبر 2013 منتشر شد و تبدیل به بازی خوب و سرگرم کننده شد.
Killzone: Shadow Fall

کسب متا 73 از 88 نقد در تاریخ 15 نوامبر 2013 منتشر شد بازی اصلا در حد نام خود عمل نکرد بیشتر یک بازی برای نمایش قدرت گرافیک کنسول سونی بود تا یک بازی خوب در حد نام Killzone
Escape Plan

کسب متا 73 از 14 نقد در تاریخ 3 دسامبر 2013 منتشر شد بازی تبدیل به یک بازی متوسط شد.
Doki-Doki Universe

کسب متا 71 از 28 نقد در تاریخ 10 دسامبر 2013 منتشر شد بازی تبدیل به یک بازی متوسط شد.
Knack

کسب متا 54 از 83 نقد در تاریخ 15 نوامبر 2013 منتشر شد بازی که زمانی معرفی به نام کراش جدید سونی ازش یادن میکردن ولی اصلا خوب کار نکرد و تبدیل به یک شکست شد.
جمع بندی نهایی سال 2013
اگر بخواهیم درمورد سال 2013 صحبتی کنیم می شود این گونه گفت که نینتندو استارت پشتیبانی خود از کنسول نسل هشتمش را در این سال با عرضه بازی های بهتر نسبت به سال لانچ زد مایکروسافت درگیر جبران اشتباهات خود قبل از شروع لانچ بود ولی از نظر بازی های لانچ وضعیت بهتری نسبت به سونی داشت و سونی هم با خیالی آسوده به دلیل پیروزی در E3 که اولین قدم بود بیشتر از کنسول نسل هفتم خودش PS3 پشتیبانی کرد و حتی موفق به کسب لقب The Big Winner of the Year به وسیله بازی The Last Of Us شد اون هم در رقابتی سخت با دو نام بزرگ این صنعت GTA V و BioShock Infinite شد تا این که بازی های اصلی خود ا در این سال برای PS4 عرضه کند.
فصل جوایز
آخر هر سال در هر صنعتی زمان احساس و پرتنشی هست در سال 2013 هیچ کدام از بازی های نسل هشتم در بین سه بازی اول بهترین های سال قرار نگرفتن موفقترین بازی نسل هشتمی بازی Super Mario 3D World که انحصاری Wii U بود.
مراسم Spike Video Game Awards یا The Game Award حال

*نکته مهم: البته باید گفت که شرکت سونی در این مراسم بازی The Last Of Us را به عنوان نماینده در مراسم داشت ولی به دلیل این که این مقاله درمورد نسل هشتم هست سونی بدون نماینده در نظر گرفته شده است.
3 شرکت صاحب کنسول
|
نمایندگان
|
بازی سال
|
Nintendo
|
Super Mario 3D World
|
NO |
Microsoft
|
بدون نماینده
|
بدون نماینده
|
Sony |
بدون نماینده
|
بدون نماینده
|
GTA V Game of the Year 2013

The Big Winner of the Year مجموع تمام جوایز یا (GOTY)
Nintendo
نماینده
|
تعداد GOTY
|
GOTY سال
|
Super Mario 3D World
|
12
|
NO |
Microsoft
نماینده |
تعداد GOTY |
GOTY سال |
بدون نماینده |
بدون نماینده
|
بدون نماینده
|
Sony
نماینده |
تعداد GOTY |
GOTY سال |
بدون نماینده |
بدون نماینده
|
بدون نماینده
|
The Last Of Us با 249 Goty لقب The Big Winner of the Year رو کسب کرد

درمجموع در پایان فصل جوایز سال 2013 تنها Nintendo در بین بازی های نسل هشتم موفق به داشتن نماینده و کسب مجموع 12 Goty شد و دو شرکت دیگر Microsoft و Sony برای بازی های نسل هشتمی خود موفق به داشتن نماینده و کسب Goty نشدن.
Super Mario 3D World بهترین عملکرد را بین انحصاری ها در Goty از خود نشان داد

2014
2014 اگر بخواهیم خیلی ساده درموردش صحبت کنیم سالی بود شبیه سال قبل خود باز هم نینتندو با بازی های بیشتر نسبت به دو رقیب خود وارد رقابت شد و بازی های خوب و موفقی هم عرضه کرد مایکروسافت هم همانند سال قبل خود تعدادی بازی متوسط و خوب تقدیم مشتری های خود کرد البته با نگاه به آینده که قرار هست بازی های فرست پارتی خوبی را تحویل طرفداران خود دهد و سونی که بازی های خاصی را برای سال 2014 در نظر نگرفته بود بلکه در حال مسلح کردن خود برای آینده بود تا انحصاری های که همیشه یک امتیاز برای سونی محسوب میشوند را عرضه کند.
عملکرد Nintendo در سال 2014
نینتندو تلاش بسیاری برای بهتر کردن وضعیت خود در بازار کنسول های نسل هشتم کرد تا جایی که یکی از بهترین Bayonetta های نسل قبل را هم به انحصار خود در آورد و هم نسخه اول را برای کنسولش منتشر کرد هم نسخه جدید را در سال 2014 منتشر کرد و به یکی از بهترین بازی های سال تبدیل شد ولی تمام این تلاش های نینتندو فایده زیادی براش نداشت زیرا آن فروشی که باید Wii U داشته باشد را نداشت بر طبق گفته نینتندو تا پایان 31 دسامبر 2014 کنسول Wii U فروش 9 میلیون 200 هزار واحدی را ثبت کند این میزان فروش اصلا در حدی نبود که بتواند دو رقیب دیگر را تهدید کند یا حتی اصلا برای خود نینتندو راضی کنند باشد.
پرفروشترین بازی نینتندو در سال 2014 بازی موفق Mario Kart 8 بود که توانست تا فروش 2 میلیون 820 هزارتایی را ثبت کند.
عملکرد بازی های انحصاری Nintendo در سال 2014
Super Smash Bros. for Wii U

کسب متا 92 از 77 نقد در تاریخ 21 نوامبر 2014 منتشر شد و به یکی از سرگرم کننده ترین بازی های سال تبدیل شد.
Bayonetta 2

کسب متا 90 از 80 نقد در تاریخ 20 سپتامبر 2014 منتشر شد و به یکی از بهترین بازی های سال که درخشش خوبی هم در فصل جوایز داشت تبدیل شد.
Mario Kart 8

کسب متا 88 از 82 نقد در تاریخ 30 می 2014 منتشر شد و تبدیل به پرفروشترین بازی تاریخ Wii U شد.
Donkey Kong Country: Tropical Freeze

کسب متا 82 از 77 نقد در تاریخ 21 فوریه 2014 منتشر شد و بازی خوب و مناسبی از کار درآمد
Captain Toad: Treasure Tracker

کسب متا 81 از 78 نقد در تاریخ 5 دسامبر 2014 منتشر شد و بازی متوسط رو به خوبی شد.
Pushmo World

کسب متا 76 از 81 نقدر در تاریخ 26 سپتامبر 2014 منتشر شد و و بازی متوسط رو به خوبی شد.
عملکرد Microsoft در سال 2014
بعد از لانچ کنسول در سال 2013 در آمریکا شمالی،اروپا و اقیانوسیه حال نوبت به ژاپن و چین بود اول در تاریخ 4 سپتامبر 2014 در ژاپن و در تاریخ 23 سپتامبر 2014 در چین کار لانچ XBOX ONE شروع شد.
مایکروسافت باز هم کوله بار سنگین تری نسبت به رقیب اصلی خود سونی در سال 2014 داشت و بازی های بیشتری را برای مشتریی های خود در سال 2014 نسبت به رقیب آماده کرده بود ولی با همه فعالیت های مایکروسافت باز هم در فروش کنسول مشکلاتی وجود داشت آنچنان فروشی که وضعیت را برای سونی سخت کند XBOX ONE نداشت.
بر طبق آمار گفته شده مایکروسافت تا اکتبر 2014 تعداد 10 میلیون کنسول به بازار جهانی از سوی مایکروسافت عرضه شد بود، بر طبق آخرین آماری که از بازی Halo: The Master Chief Collection موجود هست این بازی با فروش 3 میلیون 130 هزار نسخه ای بیشترین فروش رو بین انحصاری های سال 2014 مایکروسافت داشته است.
عملکرد انحصاری های Microsoft در سال 2014
Titanfall

کسب متا 86 از 68 نقد در تاریخ 11 مارس 2014 منتشر شد و یکی از بهترین شوترهای اول شخص سال 2014 تبدیل شد.
Forza Horizon 2

کسب متا 86 از 85 نقد در تاریخ 30 سپتامبر 2014 منتشر شد همانند نسخه های قبل خود باز هم یک بازی خوب و سرگرم کننده شد.
Halo: The Master Chief Collection

کسب متا 85 از 69 نقد در تاریخ 11 نوامبر 2014 منتشر شد نسخه خوب و مناسب برای طرفداران سری Halo
Sunset Overdrive

کسب متا 81 از 89 نقد در تاریخ 28 اکتبر 2014 منتشر شد و بازی خوب و فانی از کار درآمد.
Kinect Sports Rivals

کسب متا 60 از 53 نقد در تاریخ 8 آوریل 2014 منتشر شد و اصلا در حد انتظار ضاهر نشد و به شکست بدی برای کینکت تبدیل شد.
عملکرد Sony در سال 2014
سونی هم سرزمین آفتاب تابان که سرزمین مادری خودش میشود را فراموش نکرده و در تاریخ 22 فوریه 2014 اولین کنسول خود را در ژاپن به فروش رساند و به صورت رسمی PS4 در ژاپن هم لانچ شد.
کنسول PS4 همانند پدربزرگ خود کنسول PS2 در زمینه فروش درخشان بود تا جایی که در زمان کمتر از Wii U توانست در زمینه فروش تبدیل به پرفروشترین کنسول نسل هشتم شود. سونی تا تاریخ 14 نوامبر 2014 تعداد 13 میلیون 500 هزار عدد کنسول را در سطح جان عرضه کرد عدد رویایی و بزرگ برای کنسول PS4 اون هم در حالی هنوز هیچ کدوم از انحصاری های بزرگ سونی منتشر نشده.
از نظر موفقیت چه در زمینه فروش و چه از نظر منتقدین بازی The Last of Us Remastered که سال قبل برای کنسول نسل هفتمی سونی منتشر شده بود و در رقابتی جذاب با کسب 249 Goty در رقابت با دو بازی GTA V و Bioshock Infinite عنوان The Big Winner of the Year و پر افتخارترین بازی تاریخ را کسب کرده بود تبدیل به بهترین انحصاری سونی در سال 2014 شد بر طبق آخرین آمار داده شد تا به امروز بازی The Last of Us Remastered موفق به فروش 10 میلیون نسخه ای شده است.
عملکرد بازی های انحصاری Sony در سال 2014
The Last of Us Remastered

کسب متا 95 از 69 نقد در تاریخ جولای 29 جولای 2014 یکی از شاهکارهای نسل قبل و Big Winner سال قبل
Guilty Gear Xrd -SIGN

کسب متا 84 از 33 نقد در تاریخ 16 دسامبر 2014 منتشر شد بازی فایتینگ سرگرم کننده و خوبی از کار درآمد.
Transistor

کسب متا 83 از 57 نقد در تاریخ 20 می 2014 منتشر شد بازی یکی از بهترین بازی های هنری چند سال اخیر بود و در فصل جوایز هم مورد استقبال قرار گرفت التبه انحصاری کنسولی بود.
MLB 14: The Show

کسب متا 83 از 17 نقد در تاریخ 6 می 2014 منتشر شد و همانند همیشه پادشاه شبیه ساز بیسبال شد.
inFamous: Second Son

کسب متا 80 از 90 نقد در تاریخ 21 مارس 2014 منتشر شد این بازی مهم ترین انحصاری سونی در سال 2014 بود عملکرد خوبی داشت که البته نسب به انتظاری که طرفداران داشتن متا کم تری گرفت.
Samurai Warriors 4

کسب متا 76 از 31 نقد در تاریخ 21 اکتبر 2014 منتشر شد بازی در حد متوسط رو به خوب ظاهر شد.
Hohokum

کسب متا 75 از 57 نقد در تاریخ 12 آگوست 2014 منتشر و بازی خوب در سطح متوسط از کار در آمد.
Driveclub

کسب متا 71 از 85 نقد در تاریخ 7 اکتبر 2014 منتشر شد بازی در حد متوسط رو به ضعیف ظاهر شد بازی مشکل لانچ داشت اگر مشکلات لانچ رو برطرف میکردن و بعد منتشر میشد به احتمال زیاد متا بهتری کسب می کرد.
CounterSpy

کسب متا 67 از 57 نقد در تاریخ 19 آگوست 2014 منتشر شد بازی متوسط ضعیف از کار در آمد.
Entwined

کسب متا 59 از 49 نقد در تاریخ 9 ژوئن 2014 منتشر شد بازی هنری ولی خسته کننده.
Natural Doctrine

کسب متا 53 از 31 در تاریخ 30 سپتامبر 2014 منتشر شد بازی اصلا عملکرد خوبی نداشت.
جمع بندی نهایی سال 2014 و فصل جوایز
2014 هم همانند سال قبل سال درخشانی برای سونی و مایکروسافت در فصل جوایز نبود مایکرسافت که بازی های انحصاری مهم تری در 2014 داشت هیچ کدوم از بازی هاش در سطح بهترین بازی سال ظاهر نشدن و سونی هم که هنوز بازی های مهم خود را وارد رقابت نکرده بود پس 2014 هم مانند سال قبل باز این نینتندو بود که بین 3 شرکت بزرگ کنسول سازی بهترین عملکرد در فصل جوایز را از خود نشان داد.
مراسم The Game Awards 2014

3 شرکت صاحب کنسول
|
نمایندگان
|
بازی سال
|
Nintendo
|
Bayonetta 2
|
NO |
Microsoft
|
بدون نماینده
|
بدون نماینده
|
Sony |
بدون نماینده
|
بدون نماینده
|
Dragon Age: Inquisition Game of the Year 2014

The Big Winner of the Year مجموع تمام جوایز یا (GOTY)
Nintendo
نماینده
|
تعداد GOTY
|
GOTY سال
|
Mario Kart 8
|
28
|
NO |
Super Smash Bros
|
28 |
NO |
Bayonetta 2
|
22 |
NO |
Microsoft
نماینده |
تعداد GOTY |
GOTY سال |
Sunset Overdrive
|
5
|
NO |
Forza Horizon 2
|
4 |
NO |
Titanfall
|
3 |
NO |
Sony
نماینده |
تعداد GOTY |
GOTY سال |
Transistor
|
2
|
NO |
Hohokum |
1 |
NO |
Sportsfriends
|
1 |
NO |
Dragon Age: Inquisition با 134 Goty لقب The Big Winner of the Year رو کسب کرد

درمجموع در پایان فصل جوایز سال 2014 نینتندو تنها ناشری بودی که نماینده در مراسم The Game Awards 2014 داشت و با 78 Goty از 3 بازی Mario Kart 8، Super Smash Bros و Bayonetta 2 به موفقترین شرکت بین سه کنسول ساز تبدیل شد مایکروسافت هم موفق به کسب 12 Goty و سونی هم موفق کسب 4 Goty شد که عملکرد سونی بین هر سه شرکت از همه ضعیف تر بود در فصل جوایز.
Mario Kart 8 بهترین عملکرد را بین انحصاری ها در Goty از خود نشان داد

2015
کم کم نسل هشتم در حال قدم گذاشتن به روزهای پر هیجان خود بود 2015 از سمتی بازی های مولتی پلتفرم بزرگ نسل قرار بود در این سال منتشر شود و اولین سالی بود که هر سه شرکت بزرگ کنسول سازی بازیهای انحصاری مهمی را در تقویم کاری خود در سال 2014 گنجانده بودن یعنی رقابتی که بین هر سه شرکت برای موفقیت در سال 2015.
عملکرد Nintendo در سال 2015
نینتندو هر چقدر در این نسل تلاش می کرد مثل این قرار نبود وضعیت فروش بهتری پیدا کند نینتندو از نظر انحصاری برای کنسول خود تا جای که توانسته بود از کنسولش پشتیبانی می کرد ولی مثل این که گیمرها علاقه به خرید کنسول Wii U نشان نمی دادن، بر طبق آمار رسمی نینتندو تا تاریخ 31 دسامبر 2015 موفق به فروش 12 میلیون 600 هزار واحد کنسول شد.
بهترین عملکرد رو میان انحصاری های کنسول Wii U نزد منتقدین بازی Super Mario Maker داشت که به محبوبیت خوبی هم بین گیمرها دست پیدا کرد و از نظر فروش هم بهترین عملکرد رو بازی Splatoon با فروش 4 میلیون 40 هزارتایی برای Wii U ثبت کرد.
عملکرد بازی های انحصاری Nintendo در سال 2015
Super Mario Maker

کسب متا 88 از 85 نقد در تاریخ 11 سپتامبر 2015 منتشر شد و مورد استقبال منتقدین و گیمرها قرار گرفت.
Xenoblade Chronicles X

کسب متا 84 از 87 نقد در تاریخ 4 دسامبر 2015 منتشر شد و بازی نسبتا خوبی از کار درآمد.
Runbow

کسب متا 82 از 34 نقد در تاریخ 27 آگوست 2015 منتشر شد و بازی سرگرم کننده و خوبی شد.
Splatoon

کسب متا 81 از 88 نقد در تاریخ 29 می 2015 منتشر شد و به بازی محبوب بین گیمرها تبدیل شد.
Yoshi's Woolly World

کسب متا 78 از 83 در تاریخ 16 اکتبر 2015 منتشر شد و بازی سرگرم کننده در سطح متوسط رو به خوب.
Kirby and the Rainbow Curse

کسب متا 73 از 72 نقد در تاریخ 20 فوریه 2015 منتشر شد بازی در سطح که طرفداران انتظار داشتن عمل نکرد.
Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars

کسب متا 70 از 26 نقد در تاریخ 5 مارس 2015 منتشر شد بازی در حد نام ماریو ظاهر نشد.
Fatal Frame: Maiden of Black Water

کسب متا 67 از 57 نقد در تاریخ 22 اکتبر 2015 منتشر شد بازی میتوانست عملکرد خیلی بهتری داشته باشد .
Mario Party 10

کسب متا 66 از 66 نقد در تاریخ 20 مارس 2015 منتشر شد بازی متوسط رو به ضعیف از کار درآمد.
Mario Tennis: Ultra Smash

کسب متا 58 از 58 نقد در تاریخ 20 نوامبر 2015 منتشر شد بازی عملکرد ضعیف داشت و اصلا در حد انتظار عمل نکرد.
Devil's Third

کسب متا 43 از 54 نقد در تاریخ 28 آگوست 2015 منتشر شد این بازی یکی از بدترین بازی های سال 2015 بود.
عملکرد Microsoft در سال 2015
2015 یکی از مهم ترین سال های کنسول نسل هشتم مایکروسافت بود سالی که می شود با پیروزی در آن بلاخره در رقابت فروش کنسول خود را به رقیب اصلی خود سونی نزدیک کند.
مایکروسافت خود را برای 2015 تا دندان مسلح کرده بود یکی از سورپرایز های بزرگ مایکروسافت برای همه انحصاری کردن نسخه جدید بازی Tomb Raider بود که در سال 2013 با نسخه ریبوت شده خود تبدیل به یکی از بهترین بازی های سال 2013 شد بود، مایکروسافت با انحصاری کردن بازی Rise of the Tomb Raider قصد داشت به جنگ یکی از مهم ترین بازی سونی بازی Uncharted 4: A Thief's End که قرار بود در سال 2016 منتشر شود برود اگر Rise of the Tomb Raider می توانست بهتر از Uncharted 4: A Thief's End یک پیروزی بزرگ برای مایکروسافت به حساب می آمد، البته مایکروسافت برای 2015 فقط روی Rise of the Tomb Raider حساب نکرده بود بلکه مهم ترین و بزرگترین بازی خود Halo را هم وارد میدان نبرد 2015 کرده بود.
پس از آخرین آمار داده شده از میزان عرضه XBOX ONE تا اکتبر 2014 پس آن آمار رسمی از مایکروسافت داده نشد که بشود گفت کنسول XBOX ONE چه میزان فروش را ثبت کرده است، از نظر فروش بهترین عملکرد را بین انحصاری های مایکروسافت عنوان Halo 5: Guardians ثبت کرد، بر طبق آخرین آمار این بازی فروش 5 میلیون نسخه ای را ثبت کرده است و بهترین بازی انحصاری هم از نظر منتقدین بین فرست پارتی های مایکروسافت بازی Ori and the Blind Forest بود.
عملکرد بازی های انحصاری Microsoft در سال 2015
Ori and the Blind Forest

کسب متا 88 از 73 نقد در تاریخ 11 مارس 2015 منتشر شد این یکی از زیباترین و هنری ترین بازی های نسل هشتم هست.
Forza Motorsport 6

کسب متا 87 از 85 نقد در تاریخ 15 سپتامبر 2015 منتشر شد بازی همانند نسخه های خود باز هم بازی بسیار خوبی از کاردرآمد.
Rise of the Tomb Raider

کسب متا 86 از 102 نقد در تاریخ 10 نوامبر 2015 منتشر شد بازی عملکرد خوبی داشت ولی در حد نسخه قبلی خود و انتظارات بالای که از بازی میرفت عمل نکرد، البته بازی انحصاری زمانی بود.
Rare Replay

کسب متا 84 از 75 نقد در تاریخ 4 آگوست 2015 منتشر شد بازی سرگرم کننده که در حدی که باید دیده نشد.
Halo 5: Guardians

کسب متا 84 از 101 نقد در تاریخ 27 اکتبر 2015 منتشر شد بازی عملکرد متوسط رو به خوب داشت و انتظاری که از بزرگترین بازی XBOX میرفت به عمل نیامد.
Gears of War: Ultimate Edition

کسب متا 82 از 74 نقد در تاریخ 15 آگوست 2015 منتشر شد بازی مناسب هم برای گیمر های نسل قبل برای تجدید خاطره و هم برای نسل جدید که با این IP آشنا شوند.
State of Decay: Year One Survival Edition

کسب متا 72 از 47 نقد در تاریخ 28 آپریل 2015 منتشر شد بازی در سطح متوسط رو به ضعیف عمل کرد بازی چیزی که باید می شد از کار در نیامد.
ScreamRide

کسب متا 71 از 63 نقد در تاریخ 3 مارس 2015 منتشر شد بازی در سطح متوسط رو به ضعیف عمل کرد.
عملکرد Sony در سال 2015
2015 سال فوق العاده برای سونی بود در همه زمینه ها، انقدر عالی بود 2015 برای سونی که فروش فقط همین یک سال سونی نزدیک به کل فروش PS4 از روز لانچ تا پایان سال 2014 بود، بر طبق آمار رسمی از سوی خود سونی تا تاریخ 25 نوامبر 2015 تعداد 30 میلیون 20 هزار عدد کنسول به فروش برساند.
بهترین عملکرد بین انحصاری های سونی در سال 2015 از نظر فروش را هم بازی Bloodborne با فروش 3 میلیون 110 هزار نسخه ای از خود ثبت کرد البته بهترین عملکرد از نظر منتقدین هم Bloodborne به همراه نسخه نسل هشتمی Journey از خود ثبت کردن.
عملکرد انحصاری های Sony در سال 2015
Journey

کسب متا 92 از 45 نقد در تاریخ 21 جولای 2015 منتشر شد این در نسل قبل یکی از زیباترین بازی های هنری نسل بود در این نسل هم همانند نسل قبل هنوز هم کمتر بازی هنری مانند Journey پیدا می شد.
Bloodborne

کسب متا 92 از 100 نقد در تاریخ 24 مارس 2015 منتشر شد بازی که طرفداران بسیار پیدا کرد تا حدی خیلی از گیمرها منتظر نسخه دومش هست این بازی در فصل جوایز هم درخشش خوبی داشت.
Uncharted: The Nathan Drake Collection

کسب متا 86 از 78 نقد در تاریخ 9 اکتبر 2015 منتشر شد بازی که هم طرفدارن قدیمی Uncharted را خوشحال کرد هم گیمرهای نسل جدید را با یکی از انحصاری های مهم سونی آشنا.
Tearaway Unfolded

کسب متا 81 از 70 نقد در تاریخ 8 سپتامبر 2015 منتشر شد بازی خلاقانه و سرگرم کننده همانند دیگر بازی های استودیو مدیا مولکول.
Helldivers

کسب متا 81 از 76 نقد در تاریخ 3 مارس 2015 منتشر شد بازی عملکرد خوبی از خود نشون داد،البته انحصاری کنسولی میباشد.
God of War III Remastered

کسب متا 81 از 67 نقد در تاریخ 14 ژوئن 2015 منتشر شد بازی برای تجدید خاطره البته این بازی پیشرفت خاصی نسبت ب نسخه نسل هفتم خود نداشت.
Disgaea 5: Alliance of Vengeance

کسب متا 80 از 43 نقد در تاریخ 6 اکتبر 2015 منتشر شد بازی عملکرد نسبتا خوبی داشت
SOMA
کسب متا 79 از 27 نقد در تاریخ 22 سپتامبر 2015 منتشر شد بازی عملکرد نسبتا خوبی داشت.
Until Dawn

کسب متا 79 از 103 نقد در تاریخ 25 آگوست 2015 منتشر شد بازی در حد متوسط رو به خوب عمل کرد.
Everybody's Gone to the Rapture

کسب متا 78 از 89 نقد در تاریخ 11 آگوست 2015 منتشر شد بازی خوب و سرگرم کننده از کار درآمد، البته انحصاری کنسول هست.
Toukiden: Kiwami

کسب متا 74 از 35 نقد در تاریخ 31 مارس 2015 منتشر شد بازی متوسط بیشتر مخصوص طرفداران شرقی ، البته بازی انحصاری کنسولی بود.
Beyond: Two Souls

کسب متا 72 از 30 نقد در تاریخ 24 نوامبر 2015 منتشر شد بازی تفاوت خیلی زیادی با نسخه نسل هفتمی خود نداشت.
The Order: 1886

کسب متا 63 از 94 نقد در تاریخ 20 فوریه 2015 منتشر شد انتظارات زیاد از این بازی میرفت که به غیر از گرافیک می شود گفت هیچ کدام از دیگر انتظارات منتقدین و گیمرها را برآورده نکرد.
2015 اولین سالی بود که به صورت جدی هر سه کمپانی در یک سال بازی های را به صورت انحصاری برای کنسول خود منتشر کرده بودن که با هدف درخشش در فصل جوایز ساخته شده بودن.
از نظر موفقیت در فصل جوایز می شود گفت که بهترین عملکرد را در سال 2015 بین سه شرکت بزرگ کنسول سازی از همه بهتر سونی داشت البته نینتندو هم همانند سال های قبل عملکرد خوبی در فصل جوایز داشت.
مراسم The Game Awards 2015

3 شرکت صاحب کنسول
|
نمایندگان
|
بازی سال
|
Nintendo
|
Super Mario Maker
|
NO |
Microsoft
|
بدون نماینده
|
بدون نماینده
|
Sony |
Bloodborne
|
NO
|
The Witcher 3: Wild Hunt Game of the Year 2015

The Big Winner of the Year مجموع تمام جوایز یا (GOTY)
Nintendo
نماینده
|
تعداد GOTY
|
GOTY سال
|
Mario Kart 8
|
28
|
NO |
Super Smash Bros
|
28 |
NO |
Bayonetta 2
|
22 |
NO |
Microsoft
نماینده |
تعداد GOTY |
GOTY سال |
Sunset Overdrive
|
5
|
NO |
Forza Horizon 2
|
4 |
NO |
Titanfall
|
3 |
NO |
Sony
نماینده |
تعداد GOTY |
GOTY سال |
Transistor
|
2
|
NO |
Hohokum |
1 |
NO |
Sportsfriends
|
1 |
NO |
The Witcher 3: Wild Hunt با 257 Goty لقب The Big Winner of the Year رو کسب کرد

در آخر در سال 2015 بهترین عملکرد را بین انحصاری های کنسولی سونی با بازی Bloodborne ثبت کرد، سونی با داشتن 1 نماینده در مراسم The Game Awards و مجموع 30 Goty به عنوان به موفق ترین شرکت سازنده کنسول در فصل جوایز عمل کرد بعد از سونی هم نینتندو با داشتن یک نماینده در The Game Awards و 10 Goty در جایگاه دوم قرار گرفت و مایکروسافت هم با 1 Goty در جایگاه آخر قرار گرفت.
Bloodborne بهترین عملکرد را بین انحصاری ها در Goty از خود نشان داد

لینک قسمت دوم مقاله